Labyrinthe de Jim Henson : Ready, Steady, Worm ! – Guide de jeu
By Greater than Games | Published: 2026-10-24
Category: Guides pratiques
Apprenez à jouer à Ready, Steady, Worm! de Labyrinth de Jim Henson grâce à notre guide pas à pas : mise en place, règles et conseils de jeu pour débutants.
Réponse rapide
Ready, Steady, Worm! est un jeu de course simple où chaque joueur contrôle un ver qui court vers le bord du Labyrinthe. Installez le plateau, mélangez les cartes de mouvement et, à tour de rôle, piochez des cartes pour déplacer votre ver : le premier à atteindre le bord gagne.
Pourquoi ce jeu est idéal pour les débutants
Ready, Steady, Worm! est conçu pour des sessions rapides et ludiques. Les règles sont simples, ce qui en fait un excellent choix pour les familles ou les soirées jeux décontractées. Comme le jeu est basé sur le thème bien-aimé du Labyrinthe, il plaît également aux fans de l'œuvre de Jim Henson.
Que contient la boîte ?
Le jeu comprend quatre figurines de ver, un plateau de jeu et un paquet de cartes de mouvement. Chaque ver est distinct, ce qui permet de les différencier facilement pendant la course. Les composants sont robustes et colorés, en accord avec le décor fantaisiste du Labyrinthe.
Guide de jeu étape par étape
- Installer le plateau : Placez le plateau au centre de la zone de jeu. Chaque joueur choisit une figurine de ver et la place sur la ligne de départ. Mélangez les cartes de mouvement et placez le paquet face cachée à portée de main. Assurez-vous que tous les joueurs ont une vue claire du plateau et que la pioche est facilement accessible.
- Déterminer le joueur qui commence : Le plus jeune joueur commence, ou vous pouvez décider au hasard. Le jeu se poursuit dans le sens des aiguilles d'une montre. Si vous jouez avec des enfants, laissez-les commencer pour les garder engagés.
- Piocher et se déplacer : À votre tour, piochez la carte du dessus du paquet de mouvement. La carte indique un nombre de cases à parcourir. Déplacez votre ver vers l'avant de ce nombre de cases le long du chemin. Certaines cartes peuvent avoir des symboles spéciaux qui permettent des mouvements supplémentaires ou vous font reculer. Faites attention aux symboles spéciaux : ils peuvent changer radicalement votre position. Déplacez-vous toujours du nombre exact indiqué.
- Atteindre le bord pour gagner : Le premier joueur à déplacer son ver jusqu'à la case finale au bord du plateau gagne la partie. Si vous piochez une carte qui vous ferait dépasser le bord, vous gagnez quand même : pas besoin d'atterrir exactement. Visez le bord, mais n'oubliez pas que les cartes spéciales peuvent vous faire reculer. Gardez un œil sur les positions de vos adversaires.
Informations sur le produit
- Jim Henson's Labyrinth: Ready, Steady, Worm!: Rejoignez les vers pour un jeu très sérieux de Ready, Steady, Worm! Quatre vers entrent… quatre vers sortent, mais un seul peut être le gagnant de cette course passionnante vers le bord. Le principe simple du jeu est facile à comprendre, ce qui le rend parfait pour un jeu familial rapide ou comme cadeau pour les fans du Labyrinthe.

Jim Henson's Labyrinth: Ready, Steady, Worm!
Maintenant que vous connaissez les bases, rassemblez vos amis et votre famille pour une course fantaisiste à travers le Labyrinthe. Rappelez-vous, l'objectif est de s'amuser : que le ver le plus rapide gagne !
