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Railroad Ink Challenge Underground : comment jouer et marquer

Railroad Ink Challenge Underground : comment jouer et marquer

By Greater than Games | Published: 2026-10-31

Category: Guides pratiques

Découvrez les règles, la mise en place et le décompte des points de Railroad Ink Challenge Underground. Ce guide étape par étape couvre l'extension Underground et donne des conseils pour gagner.

Réponse rapide

Pour jouer à Railroad Ink Challenge: Underground, utilisez les quatre dés Underground à la place des dés Route habituels en mode autonome. Construisez des lignes de métro et des conduites d'eau pour marquer des points, et efforcez-vous de relier les sorties tout en évitant les pénalités.

Pourquoi les dés Underground changent votre planification

L'extension Underground remplace les dés Route standard par quatre dés représentant des lignes de métro et des conduites d'eau. L'accent passe ainsi des routes et des rails à un réseau de tunnels et de tuyaux. Vous devrez adapter votre stratégie de dessin, car les symboles et les possibilités de score diffèrent du jeu de base.

En mode autonome, vous n'utilisez que les dés Underground : chaque lancer offre donc de nouveaux choix. L'extension ne comprend ni plateaux de joueur supplémentaires ni modifications des règles au-delà des dés ; vous utilisez toujours les plateaux et la piste de score du jeu de base. Le défi principal reste le même : construire efficacement et relier autant de sorties que possible.

Erreurs courantes à éviter

Une erreur fréquente consiste à traiter les lignes de métro comme des routes ordinaires : elles ne peuvent pas se croiser entre elles ni croiser d'autres éléments, sauf si les dés indiquent un croisement. Les conduites d'eau sont soumises à la même restriction. Autre erreur : négliger de relier les sorties dès le début ; chaque sortie non reliée vous coûte des points à la fin. Enfin, n'oubliez pas que les dés Underground peuvent offrir moins de souplesse que les dés de base : prévoyez des réseaux plus resserrés.

Étape par étape : comment jouer à Railroad Ink Challenge Underground

  1. Mise en place du jeu : Donnez à chaque joueur un plateau et un marqueur. Placez le tableau de score à proximité. Mélangez les quatre dés Underground et posez-les à portée de main. En mode autonome, retirez les dés Route habituels du jeu. Vérifiez que tous les joueurs ont un plateau et un marqueur avant de lancer les dés.
  2. Lancer les dés : Au début de chaque manche, un joueur lance les quatre dés Underground. Ces dés indiquent des lignes de métro, des conduites d'eau et parfois des symboles spéciaux comme des sorties ou des croisements. Assurez-vous que tout le monde voit clairement les dés ; annoncez les symboles si nécessaire.
  3. Dessiner les tracés : Chaque joueur dessine simultanément les symboles obtenus sur son plateau, en les reliant aux tracés existants ou en en commençant de nouveaux. Vous devez placer chaque résultat de dé exactement comme indiqué, mais vous pouvez les faire pivoter. Les lignes de métro et les conduites d'eau ne peuvent pas se croiser, sauf si un symbole de croisement a été obtenu. N'oubliez pas que vous ne pouvez pas effacer : planifiez votre disposition avant de dessiner.
  4. Relier les sorties : Efforcez-vous de relier autant de sorties que possible à votre réseau. Chaque sortie reliée rapporte des points en fin de partie, tandis que les sorties non reliées entraînent une pénalité. Donnez la priorité aux sorties dès le début, en particulier celles proches du centre.
  5. Compter les points à la fin : Après la dernière manche (généralement 7 manches), comptez les points pour les sorties reliées, la plus longue ligne de métro, la plus longue conduite d'eau et les éventuels bonus des symboles spéciaux. Soustrayez les points pour les sorties non reliées. Le joueur avec le total le plus élevé gagne. Vérifiez bien que vous n'avez oublié aucune sortie reliée lors du décompte.

Informations produit

  • Railroad Ink Challenge: Underground: Le pack d'extension Underground contient 4 dés qui peuvent s'utiliser de deux façons : en mode autonome (remplacer les dés Route habituels) ou en complément du jeu de base. Cette flexibilité vous permet soit de jouer une partie centrée uniquement sur Underground, soit de mélanger les dés avec le jeu de base pour varier.
    Railroad Ink Challenge: Underground
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