Guide Squid Inc : jouez en 10 minutes
By Greater than Games | Published: 2026-10-28
Category: Guides d'achat
Apprenez à configurer Squid Inc rapidement et à jouer votre première partie en 10 minutes. Instructions étape par étape, erreurs courantes et conseils rapides.
Réponse rapide
Installez Squid Inc en moins de 10 minutes en disposant le plateau, en mélangeant le paquet de créatures, en distribuant les mains de départ et en plaçant la piste d'influence. Ensuite, jouez les manches en recrutant des créatures et en gravissant la chaîne alimentaire.
Pourquoi Squid Inc est facile à apprendre
Squid Inc est un jeu de stratégie léger qui consiste à recruter des créatures sous-marines et à gagner de l'influence. Les règles sont assez simples pour les nouveaux joueurs, mais les capacités uniques de chaque créature créent des décisions intéressantes. Si vous débutez dans les jeux de société, c'est un excellent point de départ car la mise en place est minimale et le gameplay est intuitif.
Ce qu'il faut savoir avant de commencer
Avant de commencer, assurez-vous d'avoir assez d'espace pour le plateau et les cartes de créatures. Le jeu comprend de nombreuses créatures avec des valeurs d'influence et des capacités différentes, donc les trier par type peut accélérer la mise en place. Décidez aussi qui joue en premier—c'est important car le joueur qui commence peut donner le rythme du recrutement.
Mise en place et jeu de Squid Inc en 10 minutes
- Installer le plateau : Placez le plateau au centre de la table. Chaque joueur choisit une couleur et prend les jetons de joueur et la carte de référence correspondants. Erreur courante : oublier de placer les jetons de la piste d'influence. Assurez-vous que la piste soit visible pour tous les joueurs.
- Mélanger et distribuer les cartes de créatures : Mélangez soigneusement le paquet de créatures. Distribuez à chaque joueur une main de départ de 5 cartes. Placez le reste du paquet face cachée comme pioche. Point de contrôle : assurez-vous que chaque joueur a exactement 5 cartes ; sinon, mélangez et redistribuez.
- Déterminer le joueur qui commence : Le joueur qui a mangé des fruits de mer le plus récemment commence. Si vous préférez une méthode aléatoire, lancez un dé ou tirez une carte. Erreur courante : oublier de noter qui commence. Écrivez-le ou utilisez un jeton pour marquer le joueur qui commence.
- Commencer la première manche : Le joueur qui commence prend le premier tour. À votre tour, vous pouvez recruter une créature de votre main en payant son coût d'influence, ou passer. Après avoir recruté, piochez jusqu'à avoir 5 cartes. Point de contrôle : n'oubliez pas de piocher jusqu'à avoir 5 cartes après avoir recruté ; sinon, vous prendrez du retard.
- Utiliser les capacités des créatures : Chaque créature a une capacité unique. Lisez vos cartes attentivement et utilisez-les pour gagner de l'influence supplémentaire ou perturber vos adversaires. Les capacités peuvent être utilisées une fois par tour, sauf indication contraire. Erreur courante : oublier d'utiliser les capacités. Vérifiez toujours votre main pour les capacités utilisables avant de passer.
- Terminer le jeu et déterminer le gagnant : Le jeu se termine lorsque la pioche est vide et que tous les joueurs ont eu un nombre égal de tours. Comptez vos points d'influence provenant des créatures et des jetons bonus éventuels. Le joueur avec le plus d'influence gagne. Point de contrôle : revérifiez votre total d'influence ; un jeton bonus manqué peut changer le gagnant.
Informations sur le produit
- Squid Inc: Dans Squid Inc., les joueurs se disputent l'influence dans le monde des affaires sous-marin à enjeux élevés, où le pouvoir change avec les marées. Recrutez des créatures sous-marines à vos côtés et menez-les vers le haut de la chaîne alimentaire (métaphorique), gagnant plus d'influence à mesure qu'elles montent. Ce thème anime la boucle de jeu principale : vous voudrez recruter rapidement des créatures de grande valeur, mais leurs capacités peuvent changer la stratégie à chaque partie.

Squid Inc
