O Labirinto de Jim Henson: Ready, Steady, Worm! – Guia de jogo
By Greater than Games | Published: 2026-10-24
Category: Guias Práticos
Aprenda a jogar Ready, Steady, Worm! de Labyrinth de Jim Henson com o nosso guia passo a passo sobre a preparação, as regras e dicas de jogo para principiantes.
Resposta rápida
Ready, Steady, Worm! é um jogo de corrida simples onde cada jogador controla um verme que corre até à borda do Labirinto. Monte o tabuleiro, baralhe os cartões de movimento e, à vez, retire cartões para mover o seu verme—o primeiro a chegar à borda vence.
Porque é que este jogo é ótimo para principiantes
Ready, Steady, Worm! foi concebido para sessões rápidas e divertidas. As regras são simples, tornando-o uma excelente escolha para famílias ou noites de jogos informais. Como o jogo é baseado no adorado tema do Labirinto, também agrada aos fãs do trabalho de Jim Henson.
O que vem na caixa?
O jogo inclui quatro figuras de vermes, um tabuleiro e um baralho de cartões de movimento. Cada verme é distinto, para que os possa distinguir facilmente durante a corrida. Os componentes são resistentes e coloridos, adequando-se ao cenário whimsical do Labirinto.
Guia de jogo passo a passo
- Montar o tabuleiro: Coloque o tabuleiro no centro da área de jogo. Cada jogador escolhe uma figura de verme e coloca-a na linha de partida. Baralhe os cartões de movimento e coloque o baralho virado para baixo ao alcance. Garanta que todos os jogadores têm uma visão clara do tabuleiro e que a pilha de compra está facilmente acessível.
- Determinar o jogador inicial: O jogador mais novo começa, ou podem decidir aleatoriamente. O jogo prossegue no sentido horário. Se estiver a jogar com crianças, deixe-as começar para as manter envolvidas.
- Retirar e mover: Na sua vez, retire o cartão do topo do baralho de movimento. O cartão mostrará um número de espaços para mover. Mova o seu verme para a frente esse número de espaços ao longo do caminho. Alguns cartões podem ter símbolos especiais que permitem movimentos extras ou fazem-no recuar. Preste atenção aos símbolos especiais—eles podem mudar drasticamente a sua posição. Mova sempre o número exato indicado.
- Alcançar a borda para vencer: O primeiro jogador a mover o seu verme para o espaço final na borda do tabuleiro vence o jogo. Se retirar um cartão que o levaria para além da borda, ainda vence—não é necessário aterrar exatamente. Aponte para a borda, mas não se esqueça que os cartões especiais podem fazê-lo recuar. Mantenha-se atento às posições dos seus adversários.
Factos do produto
- O Labirinto de Jim Henson: Ready, Steady, Worm!: Junte-se aos vermes para um jogo muito sério de Ready, Steady, Worm! Quatro vermes entram… quatro vermes saem, mas apenas um pode ser o vencedor desta emocionante corrida até à borda. A premissa simples do jogo é fácil de compreender, tornando-o perfeito para um jogo familiar rápido ou como presente para fãs do Labirinto.

O Labirinto de Jim Henson: Ready, Steady, Worm!
Agora que conhece o básico, reúna os seus amigos e família para uma corrida whimsical pelo Labirinto. Lembre-se, o objetivo é divertir-se—que o verme mais rápido vença!
