スピリット・アイランド




Category: 基本ゲーム
スピリットアイランド は、R.エリック・ロイスがデザインした、1~4人用の協力型入植者撃退戦略ゲームで、架空の歴史世界を舞台にした受賞作です。
プレイヤーはそれぞれ異なる精霊となり、独自の元素の力を駆使して、荒廃と破壊をもたらす入植者から島を守らなければなりません。仲間の精霊や島民ダハンと協力しながら力を高め、侵略者を島から追い出す、奥深く複雑なエリアコントロールゲームです!




Category: 基本ゲーム
スピリットアイランド は、R.エリック・ロイスがデザインした、1~4人用の協力型入植者撃退戦略ゲームで、架空の歴史世界を舞台にした受賞作です。
プレイヤーはそれぞれ異なる精霊となり、独自の元素の力を駆使して、荒廃と破壊をもたらす入植者から島を守らなければなりません。仲間の精霊や島民ダハンと協力しながら力を高め、侵略者を島から追い出す、奥深く複雑なエリアコントロールゲームです!
I've played a lot of co-op games where one person ends up quarterbacking the whole table, but here every spirit has such a distinct kit that you genuinely can't run someone else's turn for them. The settler-destruction theme actually paying off mechanically instead of just being flavor text is what
Teaching my partner this took maybe twenty minutes and we've played it every weekend since. The fear card mechanic keeps every turn tense because you never know when the invaders will push back harder. Four spirits on the table is chaos in the best way.
The spirits all play so differently that my group keeps switching who we are each game. It's genuinely hard, and losing to the invaders still feels fun because you can see what you should've done. Best cooperative game I've picked up in years.