スターシップ・インターステラー:カイパーからの危険
Category: 拡張
スターシップ・インターステラ:カイパー拡張からの脅威 - ゲーム中、プレイヤーは小惑星帯に位置する発射基地を使って小惑星を捕獲することができます。こうして獲得した小惑星は、パーソナライズされた効果トラックを生成し、各プレイヤーにユニークなボーナスをもたらします。
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スターシップ・インターステラ:カイパー拡張からの脅威 - ゲーム中、プレイヤーは小惑星帯に位置する発射基地を使って小惑星を捕獲することができます。こうして獲得した小惑星は、パーソナライズされた効果トラックを生成し、各プレイヤーにユニークなボーナスをもたらします。
Grabbing asteroids with the launch bases on the belt adds a whole new layer I didn't know I was missing. Our group's third game turned into a tense race for the best rocks, and nobody wanted to stop. Best expansion I've picked up in a while.
The Kuiper expansion fixes the mid-game slump the base game always had — suddenly every asteroid feels worth fighting over. Grabbing rocks with the launch bases adds a whole new layer of timing and risk.
Adding the launch bases on the asteroid belt changed how our group plays entirely, since you're suddenly racing to grab rocks before anyone else does. Our four-player games now run about twenty minutes longer and nobody's complained yet.